Ves al contingut

Notícies

Per el

L'equip central d'Omarchy

El creixement explosiu d'Omarchy exigeix equips estructurats, i començarem constituint l'equip central d'Omarchy. Aquest grup compartirà la responsabilitat de marcar el rumb de la distribució, garantir que continuem avançant i ajudar els altres col·laboradors.

Permeteu-me presentar el primer equip central:

Ryan Hughes ha estat el meu company de batalla a Omarchy des del primer dia. Vam afrontar plegats les caigudes urgents de l'AUR a les tres de la matinada dels primers temps i vam conspirar per crear el nostre propi repositori de paquets. Les contribucions d'en Ryan abasten totes les capes de la distribució: instal·lació, empaquetament, compatibilitat de maquinari, jocs, temes, eines de línia d'ordres i ara Quattro. Va ajudar a impulsar el pas a Quickshell, el sistema de connectors i bona part de la infraestructura que va convertir Omarchy d'una configuració Linux muntada amb cura en un sistema operatiu de debò. Quan no treballa en Omarchy, en Ryan és soci d'Oodle.

Tobi Lütke és l'única persona que ha format part dels meus dos equips centrals! Com a membre del primer equip central de Rails, creat el 2004, no només va deixar un historial impressionant de contribucions al framework, sinó que també va crear Liquid, Delayed Job i Active Merchant. Aquella feina va acabar convertint-se en una petita empresa anomenada Shopify; us sona? Ara és un col·laborador prolífic d'Omarchy amb projectes com try, Omasnap, els codis QR de Wi-Fi i la consola d'agents a l'estil Quake. També és el meu company de pilotatge al cotxe LMP2 número 11 de Shopify Racing que competeix a l'IMSA.

Bjarne Øverli és el director tècnic d'Unite AS i el creador d'Aether, el creador visual de temes que incloem a Omarchy, i de cliamp, el nostre reproductor de música amb interfície de text. Ha ajudat a transformar el sistema de temes, que era una col·lecció de fitxers de configuració, en una cosa molt més sistemàtica, amb colors semàntics i temes generats per a Neovim, VS Code, btop i la resta d'eines. També és responsable de temes com Ethereal, Hackerman i Lupine. En Bjarne té aquella combinació poc freqüent de rigor de programador i gust visual que encaixa perfectament amb Omarchy.

HANCORE és un enginyer mecànic que, d'alguna manera, ha acabat convertint-se en una de les forces estètiques que defineixen la comunitat d'Omarchy. Ha creat una quantitat absurda de temes, entre els quals Last Horizon i Solitude, que s'inclou de sèrie a Omarchy. Ara ajuda a gestionar l'ecosistema de connectors de Quattro. Omarchy sempre ha defensat que un ordinador ha de ser bonic a més d'útil, i HANCORE ha portat aquesta idea més lluny que gairebé ningú.

Spencer Bull és enginyer distingit a Dell i treballa en la compatibilitat de Linux per a ordinadors client, intel·ligència artificial i programari de plataforma. Ha estat el nostre pont cap a la realitat complicada del maquinari acabat de sortir, ajudant Omarchy a funcionar bé amb Panther Lake i els últims XPS abans que aparegués el retard habitual de Linux. Problemes del nucli, controladors, pantalles, Wi-Fi, altaveus, gestió d'energia: en Spencer treballa a la capa on el programari es troba amb els àtoms, i tenir aquesta experiència a l'equip central és inestimable.

Tots cinc ja estaven fent aquesta feina. Això només la fa oficial. Amb mi, formen un primer equip central fenomenal. Però no serà l'únic equip. Estigueu atents a l'anunci dels Omarchy Rangers!

Junts farem d'Omarchy la distribució Linux de referència per a les persones entusiasmades amb l'era dels agents, l'ordinador mal·leable i una informàtica bonica, moderna i amb criteri propi.

Fins a l'infinit i més enllà!

DHH, Ryan Hughes, Tobi Lütke, Bjarne Øverli, HANCORE i Spencer Bull

Totes les notícies